¿ Cómo crear una animación 2D con Adobe Illustrator y After Effects ?

Voy a detallar todos los pasos de como hacer animaciones en 2D de manera sencilla con el software de la marca Adobe ( Illustrator y After Effects )

1) Crear un personaje u elemento para poder animar

Pongamos como ejemplo el crear un personaje con brazos y piernas. 
Usaremos el programa Adobe Illustrator para dibujar el personaje.

En este caso dibujaremos un personaje sencillo para poder animarlo más tarde.

Este es un modelo de muestra que podréis crear en poco tiempo:

personaje

2) Dividir las partes del personaje

Con el Illustrator vamos a dividir todas las partes que serán animadas más adelante. 

Crearemos una capa por cada elemento: cabeza, tronco, brazos y piernas. Se podrían añadir más partes como manos, pies para que fuese aún más realista pero este es un ejemplo práctico muy sencillo para que veas como funciona todo el proceso. 

Una vez asignadas todas las capas del personaje debemos ordenarlas para que las partes más alejadas del personaje respecto a la cámara siempre estén en las capas de abajo.

personaje capas

3) Añadir elementos al escenario

Vamos a implementar más elementos al escenario para darle más vida a la animación y tenga más sentido.
Por ejemplo podemos añadir una calle, objetos en segundo plano como árboles, farolas, animales, cielo…etc. Todo ello depende de lo que vayamos a animar.

Para este ejemplo vamos a añadir unos cuantos elementos del estilo del personaje.

4) Rigging o formación del esqueleto


Después de ordenar todas las capas en un archivo de Adobe Illustrator seguidamente lo importaremos a un proyecto de After Effects. Ten en cuenta de importarlo en tipo Composición para que esté igual que el fichero de Illustrator separado por capas y con el mismo orden y también la Dimensión del material de archivo con el tamaño de la capa para que cada elemento no tenga la misma dimensión que el fichero fuente de Illustrator y se ajuste a su tamaño de capa.

Ahora nos encargaremos de formar el ‘esqueleto’ del personaje para que después podamos mover libremente todas sus partes. Este es el famoso proceso llamado rigging. Necesitaríamos un plugin llamado Duik ( gratis ) para poder montar el proceso de rigging 2D.

La última versión de Duik llamada Duik Bassel ( 16 ) está muy mejorada con procesos automatizados de animación que nos hará que sea todo más rápido y fácil a la hora de animar nuestros personajes.

5) Animación del personaje

Aquí vamos a ver solo la opción para hacer andar a un personaje, puede también ser un animal de 4 patas o bípedo.

Os dejo un Tutorial de como animar un personaje ( andar ):

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