¿No sabes cual elegir?, si la de 2D o 3D, depende del tipo de proyecto a realizar. Pero en mi caso, dada la experiencia que tengo en la creación de animaciones 2D me quedo con la animación de objetos que solo se pueden mover horizontalmente (en el eje X), y verticalmente (en el eje Y).
Un buen ejemplo de animación 2D es la serie de dibujos para niños Peppa Pig,
Hay montón de series del estilo que gracias a los dibujos sencillos podemos enganchar al usuario (en este caso los niños).
Parece que al decir dibujos animados o animaciones en 2D no estamos enfocando a un público infantil. No se tiene que generalizar ya que el método para generar las animaciones puede aplicarse a objetos, logotipos, personajes, escenas.
La animación 3D es más compleja ya que existen más características que se pueden añadir como iluminación, texturas, cámaras. Cuenta con los 3 ejes X, Y y Z (profundidad).
Viene a ser un proceso informatizado utilizado por los animadores para dar la sensación de movimiento a través de la creación de secuencias de imágenes 3d fijas.
Los objetos creados pueden girarse y moverse en un espacio de 3 dimensiones (tridimensional) y se realiza mediante programas o aplicaciones (Autodesk Maya, Autodesk 3D Studio Max, Blender, Cinema 4D, MotionBuilder, Houdini, Modo) donde se modela y esculpe digitalmente.
También puedes darle a tus diseños un fondo, una iluminación, una profundidad o, incluso, un efecto de movimiento.
Aquí os dejo un enlace a un canal relacionado ESCARDO | Club de Animación 3D:
Crear unas claves de animación y ponerlo en movimiento quizás con una esfera sea algo sencillo, pero crear una animación de un personaje a veces tiene su complicación cuando este crece y se hace complejo.
Es realmente difícil animar un personaje, hay varios aspectos: uno es la aplicación de los principios de animación, por ejemplo cuando estamos animando, el time inadecuado, los arcos de movimiento hay muchas cosas que tiene que ser dominadas y ser aplicadas deforma adecuada.
Luego está la mecánica del movimiento, aveces trabajando con personajes bípedos que caminan, se mueven, se desplazan y nuestro ojo está acostumbrado todos los días a ver personajes bípedos no cuadrúpedos, pero los que animan en 3D observan y dicen que no se mueve bien.
Entonces, hacer que la mecánica del movimiento en los personajes 3D adquiera una calidad y un nivel lleva su tiempo y mucha práctica, ya no solo que se mueva bien sino que actúe motivado por algo interno, que puede ser una emoción, un pensamiento algo que llame la atención, que parezca que está vivo. Es algo fascinante de hacer, pero muy difícil, lleva tiempo no te creas que es algo tan sencillo animar personajes 3D .
Da igual si es una animación 2D o cualquier otro tipo de animación. Existen multitud de tips para crear animaciones impactantes y reales.
Los veteranos animadores de Disney, Ollie Johnston y Frank Thomas, sugirieron 12 principios de animación:
Fuente: https://www.renderforest.com/es/blog/2d-animation
Hay software bastante bueno y profesional para realizar animaciones 2D, como por ejemplo:
Toon Boom Harmony (desde 17€ / mes)
CelAction2D (desde 1200€ pago único)
Opentoonz (gratuito)
Moho (Anime Studio) Pro (desde 462€ pago único)
Stop Motion Studio (desde $4.99), es animación frame a frame.
Adobe Animate (desde 25€ / mes)
Yo uso principalmente Adobe After Effects, acompañado por Adobe Illustrator. Llevo bastantes años usando el software de aplicación de efectos de Adobe ya que permite un manejo muy completo de todos los elementos en las capas en la línea de tiempo.
También me ayudo alguna vez del software de retoque fotográfico Adobe Photoshop por si hay que modificar o añadir alguna imagen (bitmap) en la animación.
Ejemplo de Animación 2D:
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